在你的游戏生涯中,有没有一部作品能够让你又哭又笑,让你至今记忆犹新?
对我来说,如龙系列就是这样的作品。2005年年末,日式风情园神室町向世人敞开大门、盛大开张,于是我们跟随着桐生一马的脚步一路来到了日本东京,至此,这个以极道文化为卖点的游戏拉开了帷幕;11年后,原初之龙用《如龙:极》的代号,以全新面貌登场,仍旧带回了热血与感动;时光荏苒,这款曾经“以日本成年男性为目标人群”“不会在海外贩卖”的游戏,如今已在全球拥有相当高的知名度,并且这一次他们跟老任看对了眼,系列首次登陆Switch平台。
移植不雷保下限,优化稳定还能战
《如龙:极》于2016年1月21日在PS3/PS4平台发售,为《如龙》系列首作的完整重制版,讲述了“堂岛之龙”桐生一马在10年刑期后重返神室町,卷入阴谋与复仇的故事。
游戏由喜爱香港电影明星“周星驰”而把周星驰的名字倒过来写,作为笔名的小说家驰星周编写剧本,无厘头的胡逼肯定是作品的底色,并且制作人名越稔洋和这位编剧生活在香港电影最红火最风光的时期,没少受这些文化影响(从他们的访谈对话中就有迹可循)。于是肩扛忠孝仁义,性格中二直爽的桐生一马——这位传奇人物诞生得顺理成章。
尽管按照游戏主机周期迭代的大致规律,Switch这台发售了7年的长寿的主机已经响起了尾奏,做好了换代准备(偶尔会让我怀疑是否如此),可依然能在它这里看到不少新老面孔出现。感叹着都2024了,Switch仍然是御三家里的最佳劳模,咱总算是把“传说之龙”盼到了这台注定会成为传奇的游戏主机上(即使如今不少时候被调侃为电子垃圾),但毕竟发售日已经过去了七年岁月,廉颇老矣,尚能饭否的疑问想必萦绕在每一位想要入手这款游戏的玩家脑海之间。
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